Centro Virtual Cervantes Ayuda para navegar
por el Mundo Virtual





Si no tiene instalado el programa Viscape, que será el que le permita viajar por el Mundo Virtual, puede descargarlo en su ordenador siguiendo las instrucciones.

Para desplazarse por el Mundo Virtual a su gusto (en todas las direcciones y sentidos) es suficiente que maneje los mandos centrales que aparecerán en la parte inferior del cuadro de navegación. Para ello, mantenga pulsado el que corresponda al movimiento que quiera hacer, y avance moviendo el ratón hacia el lugar que desee alcanzar.

Si necesita más información sobre el modo de navegar por nuestro mundo virtual acuda a la ayuda que proporciona, en español, el propio programa seleccionando el elemento que aparece en la imagen que sigue:

Mando principal

Con él podrá manejarse en las direcciones y sentidos que están indicados en el propio mando, siempre manteniéndolo pulsado:

  • Hacia adelante (si coloca y mueve el puntero por encima del mando).
  • Hacia atrás (si sitúa el puntero por debajo del mando, es decir, fuera del cuadro de navegación).
  • Giro a la derecha (si desplaza el puntero con el ratón en ese sentido).
  • Giro a la izquierda (si lo desplaza hacia la izquierda).

También con este mando puede controlar la velocidad: si desea acelerar, mueva el puntero hacia arriba, hacia la parte superior del cuadro de navegación (ha de tener cuidado de no chocarse con los diferentes obstáculos, aunque los daños sólo serán virtuales); en caso de que prefiera conducir lento, pero seguro, acerque el puntero a la parte inferior del cuadro (cuanto más cerca esté del mando, más lentos serán los movimientos).

Mando de desplazamiento horizontal

Este mando, situado a la izquierda del mando principal, le servirá para desplazarse hacia la derecha o hacia la izquierda, partiendo de la posición en la que se encuentre en ese momento. No olvide que, para moverse, ha de mantener pulsado el botón izquierdo del ratón.

Mando de giro

Con este mando, que se encuentra a la derecha del mando principal, podrá girar en sentido ascendente (si sitúa el puntero dentro del cuadro de navegación, en la mitad superior de su pantalla) o descendente (si coloca el puntero en la parte inferior de la pantalla, por debajo del cuadro de navegación), siempre teniendo como eje de giro el punto en el que esté situado. Esto le permitirá lo que en el mundo real sería mirar hacia arriba (al cielo o al techo) o hacia abajo (al suelo o a sus pies).

 


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